Fase 1 de Projecto

Sujeito
A ideia

Sempre fui interessado no mundo dos videojogos. Logo quando foi pedido o projecto final com um tema livre, achei interessante ligar o projecto ao videojogos. Foi ai que descobri o mundo do machinima. Uma forma de criar animações como curtas ou séries. Machinima usa os motores de jogos existentes, para criar um vídeo com uma história.

Motivação

Mostrar que através de um videojogo, se pode contar uma história.

Problema

Tentar representar através de um comando e uma consola será bastante dificil, ainda para mais tendo em conta ciclos que dão no videojogo. A edição será complicada.

Erro

Em ambientes de videojogos acontecem sempre erros, por mais perfeito que seja o sistema.

Aqui os erros do videojogo servem até de pretexto para a história se desenrolar.

Intenção

Fazer um paradoxo entre o virtual e o real. A personagem principal não sabe que vive num videojogo, a certa altura algumas coisas deixam de fazer sentido até que existem uma fusã entre o mundo real e o mundo virtual. No fim ficarão algumas questões em aberto.

Cenário

O que é ?

O projecto final é um filme machinima, com uma história original.

Para que serve ?

Este projecto serve para tentar concorrer a um concurso de machinima que se realiza todos os anos.

Para quem se destina ?

Destina-se a vários público alvo, desde jogadores casuais, a jogadores hardcore, a interessados em animação, machinma e cinema.

Qual o contexto ?

Diferenças entre real e virtual. O mundo dos Videjogos, e a relação jogador-videojogo.

Modelo

Disseminação do projecto

Pretendo promover o projecto através do youtube, sites de especialidade mahcinima, foruns e o meu blog.

Mapeamento dos processos

Criação de um guião

Comprar uma placa de captura de video para capturar video da consola para o pc.

Contratar pessoal para voz.

Gravação de voz em estúdio.

Edição de video.

Criar trailer
Publicitar

Concorrer no Concurso de Machinima

 

 

~ por sublimept em Junho 16, 2008.

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